بازی off the grid چیست؟ راهنمای نهایی بتل روایل سایبرپانک برای تازه واردها و حرفه ای ها
اگر به بتل روایل علاقه داری اما از تکرار بی هدف فرار می کنی، بازی off the grid آمده تا معادله را عوض کند: یک دنیای سایبرپانک با نبردهای نفس گیرِ سوم شخص، روایت اپیزودیک الهام گرفته از سینما، و اقتصاد درون بازی که روی تصمیم های تو معنا پیدا می کند.
اینجا «مرگ موقت است و شهرت دائمی»؛ هر مأموریت، هر سایبرلیمب و هر معامله می تواند مسیر پیشرفتت را تغییر دهد. برای شروع، کافی است بدانی که بازی off the grid اکنون در دسترس است و نسخه استیم آن هم منتشر شده است. با این بازی و دی ان اس گیمینگ شلتر، تجربه ای بدون تاخیر و بدون مشکلات اینترنتی را تجربه کن!

خلاصه سریع برای تصمیم گیری
- ژانر: بتل روایل سوم شخص + مأموریت های PvE داستانی
- وضعیت انتشار: دسترسی زودهنگام؛ نسخه استیم از 17 ژوئیه 2025 فعال است.
- پلتفرم ها: PC (Epic و Steam)، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X|S، با کراس پلی.
- بازیکنان در عمل: در بیلد کنونی تا 60 نفر روی ایکس باکس لیست شده؛ هدف گذاری اولیه 150 نفر برای بتل روایل اعلام شده بود.
- تِم و هویت: سایبرپانکِ روایی با مشارکت کارگردان «District 9» (نیل بلومکمپ).
نکتهٔ کلیدی: بازی off the grid ترکیب متفاوتی از BR + روایت ارائه می کند؛ یعنی در کنار نبرد اصلی، ماموریت های روایی کوتاه داری که به اقتصاد و بازارچه جهت می دهد.
چرا بازی off the grid متفاوت است؟
1) روایت سینمایی داخل بتل روایل
برخلاف BRهای کلاسیک، مأموریت های داستانی کوتاه در همان نقشه اجرا می شوند و انتخاب های بازیکن روی اقتصاد و بازار باز اثر می گذارد. نتیجه: حس «پیشروی معنادار» حتی وقتی ویکتوری رویال نمی گیری.
2) سایبرلیمب ها و شخصی سازی عمیق
سایبرلیمب ها به مثابه Perkهای داینامیک عمل می کنند؛ با تعویض دست و پای سایبرنِتیکی، قابلیت ها عوض می شوند و متا تطبیق می یابد. ویترین سلاح ها و ماژول ها بسیار پرجزئیات است.
3) اقتصاد درون بازی و بازار باز
از ابتدا روی بازار بازِ آیتم ها فکر شده است. توکن GUN در اکوسیستم GUNZ برای معاملهٔ آیتم ها و پاداش ها نقش دارد. هرچند در بازی، مشارکت در این حوزه اختیاری است و تجربهٔ گیم پلی به NFT محدود نمی شود.
پلتفرم ها، انتشار و وضعیت فعلی بازی off the grid
- PC (Epic Games Store): بازی از 8 اکتبر 2024 در دسترسی زودهنگام قرار گرفت و مشخصات سیستمی رسمی در صفحهٔ اپیک آمده است.
- Steam: نسخه استیم در 17 ژوئیه 2025 منتشر شد؛ وضعیت بازخورد فعلی «Mixed» گزارش شده و کراس پلی اعلام شده است.
- PlayStation 5 و Xbox Series X|S: عرضهٔ زودهنگام و کراس پلی تأیید شده است؛ صفحهٔ ایکس باکس ظرفیت Online multiplayer (15–60) را نشان می دهد.
اگر هدفت تجربهٔ پایدارِ PC است، در حال حاضر استیم با جامعهٔ رو به رشد و آپدیت های مستمر گزینهٔ خوبی است.

سیستم موردنیاز PC برای بازی off the grid
بر اساس اطلاعات رسمی فروشگاه.
مؤلفه | حداقل | پیشنهادی |
سیستم عامل | Windows 10 یا بالاتر | Windows 10 یا بالاتر |
CPU | Intel i5-9400 یا مشابه | Intel i7-12700 یا مشابه |
RAM | 16 GB | 32 GB |
GPU | NVIDIA GeForce RTX 3060 یا مشابه | NVIDIA GeForce RTX 4070 یا مشابه |
DirectX | DX12 | DX12 |
ورودی | پشتیبانی از گیم پد | پشتیبانی از گیم پد |
Tip فنی: اگر RTX 3060 داری ولی دراپ فریم می بینی، رزولوشن داخلی را 90% بگذار و سایه ها را Medium. کارت های سری 20 با DLSS می توانند نرخ فریم را تثبیت کنند.

گیم پلی: از «لوت هوشمند» تا «درگیری آگاهانه»
حلقهٔ اصلی
- Drop-in در جزیرهٔ Teardrop، 2) لوت سریع با اولویت ماژول های Mobility و Vision، 3) تعویض سایبرلیمب بر اساس موقعیت، 4) درگیری گزینشی، 5) استخراج امن منابع با حفظ ریسک/ریوارد. هستهٔ طراحی، تصمیم های اقتصادی داخل نبرد است؛ چه چیزی را برمی داری و از چه می گذری.
سایبرلیمب ها به عنوان لایهٔ متا
- Mobility Limb: جهش های کوتاه، مسیرهای فرار جدید
- Vision Limb: اسکن کوتاه برد برای پاکسازی ساختمان ها
- Utility Limb: تعویض سریع Attachment یا احیای هم تیمی ها
تنوع Loadout و اسلحه ها
کلاس های سلاح با Attachmentهای پنج گانه (Sight، Muzzle، Tactical، Underbarrel، Magazine) متنوع می شوند. بهینه سازی برای Time to Kill و Recoil Pattern، مزیت رقابتی ایجاد می کند.

مقیاس بازیکنان و ری اسپاون
- حالت BR فعلی روی کنسول ایکس باکس: تا 60 بازیکن.
- چشم انداز اولیه پروژه: هدف 150 بازیکن روی یک جزیره.
نتیجهٔ عملی برای تو: در بیلد فعلی، درگیری ها متمرکزتر است و Rotations سریع ارزش بیشتری دارند؛ مخصوصاً در رنک پلی.
اقتصاد درون بازی، بازار و توکن GUN
اکوسیستم GUNZ معاملات آیتم ها را ممکن می کند. توکن GUN در اکوسیستم برای معامله و پاداش ها نقش دارد. مشارکت اقتصادی اختیاری است و تجربهٔ هستهٔ گیم پلی بدون آن کامل می ماند.
مزیت: نقدشوندگی آیتم های کمیاب، انگیزهٔ Grind را بالا می برد.
ریسک: نوسان قیمت و خطای تصمیم گیری اقتصادی برای کاربران تازه وارد.
تجربهٔ کاربری و وضعیت بازخورد
- استیم ریویو: در حال حاضر «Mixed» گزارش می شود. این یعنی مسیر آپدیت محور مهم است و تیم توسعه در حال پاسخ به فیدبک هاست.
- نقشهٔ راه: اضافه شدن مودها، نواحی جدید و ایونت های جامعه محور پس از ورود به استیم برجسته شده است.
سناریوی عملی: «استخراج بی صدا» برای Squad سه نفره
- کامپوزیشن: 1 Mobility + 1 Vision + 1 Utility
- رَوتیشن: فرود در Low-Contest Area نزدیک لبهٔ زون اول. دو چرخهٔ لوت سریع و سپس Third-Party درگیری های در حال وقوع.
- اقتصاد: آیتم های High-Rarity را فقط وقتی برمی داری که مسیر خروج امن داری. Utility Limb مسئول Smoke/Decoy در فاز استخراج است.
- Outcome: شلیک کمتر، منابع بیشتر، پیشرفت پایدارتر.
مزایا و معایب بازی off the grid
مزایا
- ترکیب روایت + BR که انگیزهٔ جلسه ای می دهد.
- شخصی سازی عمیق با سایبرلیمب ها و اتچمنت ها.
- کراس پلی و جامعهٔ چندپلتفرمی.
معایب
- وضعیت Early Access یعنی نوسان بالانس و باگ های مقطعی.
- پیچیدگی اقتصاد برای تازه کارها.
- اختلاف انتظار «150 نفر» با ظرفیت عملی فعلی «تا 60 نفر» ممکن است سردرگم کند.
جدول تصمیم سریع: آیا این بازی مناسب شماست؟
نوع بازیکن | چرا بله | چرا نه |
تازه کار BR | روایت اپیزودیک انگیزه می دهد | منحنی یادگیری اقتصاد |
Mid-Core | Loadout متنوع و سایبرلیمب ها | Early Access و بالانس متغیر |
رقابتی | لایهٔ تاکتیکی عمیق و کراس پلی | سقف بازیکن فعلی کمتر از برخی رقبا |
کلکسیونر | اقتصاد باز و آیتم های کمیاب | ریسک نوسان ارزش آیتم ها |
نکات پیشرفته برای برنده شدن در بازی off the grid
- Macro قبل از Micro: اول مسیر زون و اقتصاد را تعریف کن، بعد وارد فایت شو.
- تعویض Limb بر اساس محله: مناطق باز = Mobility، ساختمان های متراکم = Vision.
- TTK پایدار: اگر Aim Assist یا Sens جدید تست می کنی، فقط یک متغیر را هر سشن تغییر بده.
- Economy Safe-Exit: به جای درگیری انتقام جویانه، استخراج را در اولویت بگذار تا سود خالص حفظ شود.
- Cross-Play Comms: کال اوت های کوتاه سه کلمه ای بساز: «Left—Close—Heal».

سوالات متداول (FAQ)
جمع بندی بازی off the grid
بازی off the grid تلاش می کند بتل روایل را با روایت و اقتصاد معنادار ارتقا دهد. اگر دنبال تجربه ای هستی که هر راند فقط «کشتن بیشتر» نباشد و تصمیم های اقتصادی + شخصی سازی عمیق برایت جذاب است، این عنوان ارزش امتحان کردن دارد. با توجه به Early Access بودن، باید انتظار تغییرات بالانس و پَچ های پی درپی را داشته باشی؛ اما ورود به استیم و کراس پلی نشان می دهد پروژه در مسیر رشد است.
اگر این راهنما برایت مفید بود، ثبت نام کن تا به محض انتشار پَچ نوت ها و متای جدید بازی off the grid، یک Newsletter مختصر دریافت کنی. پرسش یا تجربه ای داری؟ در بخش نظرات بنویس تا در نسخهٔ بعدی مقاله اضافه کنیم.