تقریباً هیچ عنوانی در تاریخ صنعت بازی بهاندازهی GTA 6 انتظار و هیجان ایجاد نکرده است. هر خبر کوچک دربارهی این بازی بهسرعت فضای اینترنت را منفجر میکند. اما جدیدترین گزارش ها خبر چندان خوشی برای کاربران کامپیوتر ندارد: بهنظر میرسد نسخه PC بازی ممکن است تا سال ۲۰۲۸ (۱۴۰۷) منتشر نشود.
نسخه کنسولی در ۲۰۲۶، اما خبری از PC نیست
طبق اعلام رسمی شرکت Rockstar Games، تاریخ انتشار GTA 6 برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) تعیین شده است.
اما نکته اینجاست که هیچ اشارهای به نسخهی کامپیوتر در اطلاعیه رسمی نشده — درست همان الگویی که راکستار در بازیهای قبلی خود هم تکرار کرده بود.
اگر به تاریخ نگاهی بیندازیم، GTA 5 حدود ۱۹ ماه بعد از انتشار کنسولی روی کامپیوتر عرضه شد، و Red Dead Redemption 2 هم ۱۳ ماه پس از نسخههای کنسولی به PC راه یافت.
با توجه به همین روند و پیچیدگی فنی بالای GTA 6، احتمالاً پورت نسخه کامپیوتر آن حداقل یک تا دو سال دیرتر منتشر خواهد شد.
چرا پورت کامپیوتر زمان بر تر است؟
ساخت و پورت بازیهای راکستار برای PC همیشه فرآیند دشواری بوده است، و دلایلش مشخصاند:
- تنوع سختافزارها: برخلاف کنسولها که سیستم مشخصی دارند، در کامپیوتر باید بازی برای صدها نوع CPU، کارت گرافیک و پیکربندی مختلف بهینه شود.
- فناوریهای گرافیکی سنگین: GTA 6 اولین بازی راکستار خواهد بود که از پایه با فناوریهایی مثل Ray Tracing، Global Illumination و سیستم هوش مصنوعی پویا طراحی شده است. اجرای این سطح از جزئیات روی PC به زمان زیادی برای بهینهسازی نیاز دارد.
- چالشهای بهینهسازی: در چند سال اخیر، بسیاری از پورتهای بزرگ روی کامپیوتر با مشکلات فنی و افت فریم مواجه شدند. راکستار بهدلیل حساسیت زیاد روی کیفیت نهایی، ترجیح میدهد عجله نکند و از انتشار نسخهی ناقص جلوگیری کند.
تحلیلگران در سایت PC Gamer و TechRadar معتقدند راکستار قصد دارد نسخه PC را زمانی منتشر کند که مطمئن شود از نظر فنی بینقص است — حتی اگر این به معنی دو سال تأخیر باشد.
شباهتها به گذشته، اما در مقیاسی بزرگتر
به یاد دارید که نسخه کامپیوتر GTA 5 در سال ۲۰۱۵ منتشر شد، در حالی که نسخه کنسولی آن در سال ۲۰۱۳ آمده بود؟ در آن زمان هم بسیاری از کاربران از این فاصله ناراضی بودند، اما نتیجه چیزی نبود جز یکی از بهترین نسخه های PC تاریخ راکستار.
همین تجربه باعث شده طرفداران امیدوار باشند که این تأخیر دوباره هم به بهبود عملکرد، گرافیک بالاتر و پشتیبانی بهتر از مادها منجر شود.
به گفتهی منابع داخلی، نسخه PC نهتنها شامل پشتیبانی از Resolution Scaling و Frame Generation خواهد بود، بلکه احتمال دارد از فناوریهای اختصاصی NVIDIA DLSS 4 و AMD FSR 4 نیز پشتیبانی کند.
واکنش جامعه گیمرها
در فضای مجازی، بسیاری از کاربران از تأخیر احتمالی نسخه کامپیوتر ناراضیاند. بعضیها میگویند راکستار عمداً نسخه PC را عقب میاندازد تا فروش اولیه روی کنسولها افزایش پیدا کند.
در مقابل، عدهای دیگر معتقدند این تصمیم منطقی است، چون پورتهای شتابزده معمولاً با مشکلات جدی همراهاند و بهتر است استودیو زمان بیشتری برای پولیش و رفع باگها صرف کند.
برخی از طرفداران هم با طنز میگویند: “تا GTA 6 روی PC بیاد، ما با نوه هامون بازی میکنیم!” شوخیی که البته چندان دور از واقعیت نیست.
نتیجه گیری
اگر همهچیز طبق برنامه پیش برود، GTA 6 در پاییز ۱۴۰۵ روی کنسولها منتشر میشود، اما کاربران کامپیوتر باید تا اواخر ۱۴۰۶ یا حتی ۱۴۰۷ منتظر بمانند. با توجه به وسعت بازی، جزئیات گرافیکی فوق العاده و سیستمهای پیشرفته آن، این تأخیر چندان تعجببرانگیز نیست.
راکستار میخواهد مطمئن شود که تجربهی نهایی روی PC در حد انتظارات فوقالعادهی گیمرهاست . و شاید این بار ارزشش را داشته باشد که کمی بیشتر صبر کنیم.
منابع: