2027؛ عددی که فعلاً به عنوان پنجره عرضه در روایت های رسمی/رسانه ای تکرار می شود، در حالی که صفحه های فروش هنوز «تاریخ دقیق» نداده اند.
از بازی ترسناک ایرانی AMIGO: The Broken Loop رونمایی شد و سازندگان می گویند با یک تریلر روان شناختی اول شخص طرفیم که «دوستی»، «تروما» و «مرز رؤیا/واقعیت» را محور روایت قرار می دهد.
چرا امروز مهم است؟ چون هم زمان چند نشانه «واقعی و قابل پیگیری» از پروژه منتشر شده: تریلر رسمی، صفحه های رسمی، و شرح داستان/پلتفرم ها.
| چه شد؟ | چه زمانی؟ | کجا؟ | چه کسی/چه سازمانی؟ | عدد کلیدی | چرا برای کاربر مهم است؟ |
| رونمایی و انتشار تریلر معرفی بازی | 30 ژانویه تا اوایل فوریه 2026 (گزارش ها/انتشار تریلر) | رویداد آنلاین «Horror Games Showcase» و صفحات رسمی فروش | Madvar Studios (سازنده) + Perp Games (ناشر) | ۲۰۲۷ (پنجره عرضه اعلام شده در پوشش ها/تریلر) | نشان می دهد پروژه وارد فاز معرفی عمومی شده؛ حالا می شود آن را ویش لیست/پیگیری کرد و منتظر تاریخ دقیق/جزئیات گیم پلی ماند. |
https://store.steampowered.com/app/4278680/AMIGO_The_Broken_Loop/
اصل خبر چیست؟
از بازی AMIGO: The Broken Loop به عنوان یک تریلر روان شناختی اول شخصِ داستان محور رونمایی شده که شخصیت اصلی آن «Julien» پس از مرگ دوستش «Sarah» وارد مسیری می شود که به یک سازمان مرموز با نام Focus on Dream گره می خورد.
این رونمایی در پوشش های معتبر، به رویداد آنلاین ناشر (Perp Games) و نمایش تریلر «اولین نگاه/First Reveal» نسبت داده شده و رسانه ها از برنامه عرضه برای PC، PS5 و Xbox Series X|S یاد کرده اند.
نکته مهم برای دقت خبری: در صفحه رسمی Steam و همچنین صفحه ناشر، فعلاً «تاریخ انتشار دقیق» اعلام نشده و وضعیت بازی «به زودی/Coming Soon» یا «TBA» درج شده است.
دو سؤال کوتاه خبری برای اسکن سریع:
- تاریخ عرضه دقیق کی اعلام می شود؟ فعلاً هیچ تاریخ روز/ماه رسمی روی صفحه های فروش نیست.
- این رونمایی چه چیزی را قطعی می کند؟ وجود صفحه رسمی، ناشر مشخص، و هسته داستان/فضاسازی اما نه زمان عرضه.

چرا این خبر همین امروز مهم است؟
چون «رونمایی» فقط یک خبر هیجانی نیست؛ برای مخاطب، چند اثر مستقیم و قابل لمس دارد:
- قابل پیگیری شدن پروژه: وقتی صفحه رسمی ناشر و Steam فعال است، کاربر می تواند بازی را دنبال کند و به محض اعلام تاریخ/دمو/تریلر جدید خبردار شود.
- شفاف شدن هسته روایت: شرح رسمی نشان می دهد بازی روی «روایت و تروما» و «تحریف واقعیت» تمرکز دارد، نه صرفاً جامپ اسکر.
- مشخص شدن مسیر انتشار: در پوشش های رسانه ای و توضیح تریلر، از حضور روی PC/PS5/Xbox و پنجره ۲۰۲۷ صحبت شده؛ این یعنی پروژه بلندمدت اما جدی است.
- سیگنال برای بازار بازی های منطقه: حضور در ویترین ناشر بین المللی (Perp Games) معمولاً یعنی بازی قرار است مخاطب جهانی را هدف بگیرد و استانداردهای عرضه بین المللی را رعایت کند.
- تبدیل شدن به «پرونده خبری» در Discover: از این لحظه به بعد، هر آپدیت (تاریخ انتشار، گیم پلی، دموی Steam، رده بندی سنی، زبان ها) می تواند خبر جدید و شفاف تولید کند بدون حدس و گمان.
جزئیات رسمی و آنچه اعلام شده
آنچه فعلاً از مسیرهای رسمی/پرهیز از شایعه می دانیم، این هاست:
- ژانر/زاویه دوربین: اول شخص، داستان محور، روان شناختی/تریلر.
- شخصیت ها و گره داستانی: Julien پس از مرگ Sarah با «رویا» و «حقیقتِ مخدوش» درگیر می شود و پای سازمان Focus on Dream وسط است.
- پلتفرم ها (طبق پوشش ها/تریلر): PC (Steam)، PlayStation 5، Xbox Series X|S.
- زمان عرضه: در برخی پوشش ها «۲۰۲۷» به عنوان پنجره عرضه آمده، اما صفحه های فروش هنوز تاریخ دقیق ندارند.
- ناشر Perp Games در معرفی رسمی بازی می گوید: Julien در جریان تحقیق درباره Focus on Dream وارد «جهانی تحریف شده از خاطرات، پازل ها و رازها» می شود؛ «هیچ چیز آن طور که به نظر می رسد نیست.»
- در توضیح تریلر معرفی منتشرشده توسط IGN نیز تأکید شده که بازی یک تریلر روان شناختی اول شخص است و محور داستان، پیگیری Julien پس از مرگ دوستش و کشف رازهای سازمان مذکور است.
عددها و داده های کلیدی
فعلاً داده های عددیِ قطعی (مثل طول بازی، تعداد فصل ها، قیمت، رده بندی سنی، تاریخ دقیق عرضه) اعلام نشده است. با این حال، چند «داده کاربردی» از منابع موجود قابل استخراج است:
- پنجره عرضه ذکرشده در پوشش ها/تریلر: ۲۰۲۷.
- وضعیت انتشار روی صفحه های رسمی: «Coming Soon / TBA» و «No release date yet».
- برچسب های محتوایی/سبکی در Steam (برای شناخت تجربه): Story Rich، Atmospheric، Psychological، Dark و… (به عنوان راهنمای سلیقه، نه ادعای کیفیت).
پیامدهای کوتاه مدت و واقعی
چه چیزی ممکن است همین هفته/ماه تغییر کند؟
- افزوده شدن اطلاعات صفحه ها: معمولاً بعد از رونمایی، ناشر به تدریج اسکرین شات ها، تریلرهای کوتاه تر، زبان های پشتیبانی شده و جزئیات گیم پلی را به صفحه Steam/PlayStation اضافه می کند.
- تقویت پوشش رسانه ای: با انتشار نسخه های کوتاه شده تریلر یا مصاحبه، احتمال موج دوم خبرها بالا می رود به خصوص اگر دموی رویدادهای Steam (مثل Next Fest) مطرح شود. (فعلاً دمو رسماً اعلام نشده.)
- شفاف تر شدن پنجره عرضه: ممکن است «۲۰۲۷» به فصل/نیمه اول/نیمه دوم تبدیل شود یا از حالت کلی خارج شود.
چه چیزی فعلاً تغییر نمی کند؟
- تاریخ دقیق عرضه: تا وقتی صفحه های رسمی تاریخ ندهند، هر تاریخ روز/ماه «قطعی» نیست.
- هسته داستانی اعلام شده: محور Julien/Sarah و Focus on Dream فعلاً ستون اصلی معرفی است و بعید است به طور کامل تغییر کند (مگر با توضیح رسمی جدید).
ابهام ها و چیزهایی که هنوز مشخص نیست
برای جلوگیری از برداشت های قطعی بدون پشتوانه، این «نامشخص ها» را باید روشن نگه داشت:
- تاریخ انتشار دقیق و قیمت: هیچ عدد رسمی روی صفحه ها نیست.
- جزئیات گیم پلی: آیا تمرکز اصلی روی پازل/اکتشاف است یا تعقیب وگریز/مخفی کاری؟ معرفی فعلی بیشتر روایی است تا مکانیکی.
- زبان ها و دوبله/زیرنویس: در Steam فعلاً انگلیسی دیده می شود و درباره فارسی یا زبان های دیگر چیزی قطعی اعلام نشده.
- رده بندی سنی/محدودیت محتوا: صفحه ها اشاره کلی دارند، اما رتبه بندی رسمی (ESRB/PEGI و…) اعلام نشده است.
- «ایرانی بودن» پروژه به معنای دقیق کلمه: در روایت کاربری فارسی ممکن است بازی «ایرانی» خطاب شود، اما در پوشش 4Gamer از Madvar Studios به عنوان تیم «مستقر در عمان» یاد شده و منابع رسمیِ صفحه ها روی ملیت تأکید نکرده اند. بنابراین بهتر است تا بیانیه مستقیم سازندگان، با احتیاط از برچسب های ملی استفاده شود.
یک سؤال کوتاه دیگر: آیا پنجره 2027 قطعی است؟ تا وقتی صفحه های رسمی تاریخ دقیق/پنجره رسمی را هم راستا تأیید نکنند، باید آن را «اطلاعات اعلام شده در تریلر/پوشش رسانه ای» دانست، نه تاریخ نهایی.
قدم بعدی چیست؟
اگر می خواهید این خبر را «واقعاً» دنبال کنید (نه با شایعه)، قدم بعدی در سطح خبری این هاست:
- اعلام تاریخ یا بازه دقیق تر روی صفحه های Steam/PlayStation و وب سایت ناشر.
- انتشار تریلر گیم پلی (نه صرفاً سینمایی/روایی)؛ چون برای ژانر روان شناختی، «ریتم بازی» تعیین کننده است.
- جزئیات فنی و دسترس پذیری: زبان ها، گزینه های تنظیمات (مثل FOV، زیرنویس کامل، Accessibility)، و مشخصات سیستم PC. (فعلاً اعلام نشده.)
زمان بندی احتمالی؟ تنها چیزی که فعلاً در منابع معتبر تکرار شده «2027» است؛ هر زمان دقیق تر باید از کانال رسمی بیاید.

جمع بندی
از بازی AMIGO: The Broken Loop رونمایی شده و توصیف رسمی، آن را یک تریلر روان شناختی اول شخصِ روایت محور معرفی می کند که حول Julien، مرگ Sarah و سازمان مرموز Focus on Dream می چرخد.
در پوشش های معتبر و تریلر، پنجره عرضه ۲۰۲۷ و پلتفرم های PC/PS5/Xbox مطرح شده، اما صفحه های رسمی فروش هنوز تاریخ دقیق نداده اند.
بنابراین وضعیت فعلی روشن است: «رونمایی رسمی انجام شده»، اما «جزئیات زمان عرضه و گیم پلی دقیق» هنوز باید رسماً تکمیل شود.
سوالات متداول
در خبر قبلی بخوانید: «آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس شد | پایان دوره فیل اسپنسر»
به نظر شما از بازی ترسناک ایرانی AMIGO: The Broken Loop رونمایی شد چه اثری روی دیده شدن بازی های داستان محورِ منطقه در بازار جهانی می گذارد؟ دیدگاهتان را بنویسید.
اگر هنگام باز کردن صفحه های رسمی/دانلود یا اتصال آنلاین با مشکل DNS یا محدودیت های شبکه روبه رو هستید، گزینه هایی مثل «خرید دی ان اس اختصاصی شلتر» می تواند در برخی سناریوها کمک کننده باشد (نتیجه بسته به بازی و ISP متفاوت است).