آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس شد
admin

آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس شد | پایان دوره فیل اسپنسر

طبق جدیدترین اعلام رسمی مایکروسافت، آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس شد و هم زمان فیل اسپنسر از مدیریت بخش گیمینگ کنار می رود؛ تغییری که می تواند روی مسیر آینده ی Xbox، اولویت های استودیوها و حتی تجربه ی کاربرانی که با کنسول، PC و سرویس ها زندگی می کنند اثر مستقیم بگذارد.

موردجزئیات
رویداد اصلیآشا شارما به عنوان EVP و CEO بخش Microsoft Gaming منصوب شد (در عمل، رأس مجموعه Xbox)
اعلام رسمیپیام داخلی/سازمانی منتشرشده در وبلاگ رسمی مایکروسافت
تغییرات هم زمانارتقای مت بوتی به EVP و Chief Content Officer + خروج سارا باند از مایکروسافت
وضعیت فیل اسپنسربازنشستگی/کناره گیری؛ ادامه نقش مشورتی تا تابستان برای تحویل نرم
عدد کلیدی در پیام مدیرعاملاشاره به «بیش از ۵۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه» و ۲۵ سالگی Xbox
منابع: https://www.geekwire.com/2026/xbox-chief-phil-spencer-retiring-after-38-years-at-microsoft-asha-sharma-named-new-gaming-ceo/
https://blogs.microsoft.com/blog/2026/02/20/asha-sharma-named-evp-and-ceo-microsoft-gaming/
https://www.thegamebusiness.com/p/xbox-chief-phil-spencer-to-retire

چه اتفاقی افتاد؟

مایکروسافت در یادداشتی رسمی که به عنوان ارتباط داخلی با کارکنان منتشر شده، اعلام کرد آشا شارما به عنوان Executive Vice President و CEO of Microsoft Gaming منصوب می شود و مستقیماً به ساتیا نادلا گزارش خواهد داد.

در همان پیام، به پایان دوره ی مدیریتی فیل اسپنسر اشاره شده و خود اسپنسر توضیح داده که از پاییز گذشته درباره «قدم گذاشتن به فصل بعدی زندگی» با نادلا صحبت کرده و این جابه جایی با هدف «ثبات و انتقال سنجیده» برنامه ریزی شده است.

نکته کلیدی برای مخاطب: این یک شایعه یا خبر غیررسمی نیست؛ متن ها و پیام ها با نام مدیران ارشد (از جمله نادلا) منتشر شده و به همین دلیل، از نظر «اعتمادپذیری خبری» وزن بالایی دارد.

آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس شد

چرا برای کاربران مهم است؟

تغییر مدیرعامل در رأس Microsoft Gaming معمولاً فقط یک تیتر سازمانی نیست؛ چون تصمیم های کلان این جایگاه روی چند چیز اثر می گذارد:

  • اولویت بازی ها و سرمایه گذاری روی استودیوها (چه چیزی زودتر می آید، چه چیزی عقب می افتد)
  • هویت Xbox برای کاربران وفادار و مسیر آینده برای PC و موبایل
  • تجربه سرویس ها (از جمله Game Pass و کلود) و نحوه اتصالشان به اکوسیستم

خود مایکروسافت این لحظه را «فصل جدید» توصیف کرده و روی حساسیت آن برای «هواداران و شرکا» تأکید دارد—همین جمله ها نشان می دهد شرکت هم می داند این تغییر، بیرون از دیوارهای سازمان هم اثر می گذارد.

آشا شارما کیست و چرا انتخابش پیام دارد؟

مایکروسافت در معرفی رسمی، روی سابقه ی شارما در ساخت و مقیاس دهی سرویس هایی با مخاطبان بسیار بزرگ تأکید می کند: او طی دو سال گذشته در مایکروسافت بوده و پیش از آن COO اینستاکارت و VP در متا بوده است.

برای فهم «چرایی این انتخاب»، یک سرنخ مهم وجود دارد: شارما در بیرون از خبر گیمینگ هم به عنوان مدیر محصول/AI شناخته می شود. یک نمونه مستند: بیزنس وایر در خبر انتصاب او به هیئت مدیره Coupang، عنوان او را در مایکروسافت «Corporate Vice President و Head of Product, AI Platform» ذکر می کند و به تجربه اش در مقیاس پذیری محصولات (از Messenger تا رشد اینستاکارت) اشاره دارد.

برداشت محتاطانه اما منطقی: وقتی فردی با سابقه ی «پلتفرم، مقیاس و اکوسیستم» به رأس گیمینگ می آید، احتمالاً تمرکز روی «یکپارچگی تجربه در چند دستگاه» و «کاهش اصطکاک برای توسعه دهنده و کاربر» پررنگ تر می شود چیزی که در اولین پیام خودش هم مستقیم دیده می شود (در ادامه).

سه محور پیام آشا شارما: «بازی های بهتر»، «بازگشت Xbox»، «آینده بازی»

آشا شارما در پیام آغازین خود (به کارکنان) سه تعهد را محور قرار می دهد و این بخش از نظر خبری مهم است، چون اولین تصویری است که از اولویت های مدیریتی اش می گیریم:

1) بازی های بزرگ و باکیفیت (Great games)

او صریحاً «اولویت بازی های بزرگ» را مطرح می کند و حتی ارتقای مت بوتی را در راستای همین تعهد توضیح می دهد.

2) «بازگشت Xbox» و توجه به هسته طرفداران

او از «recommit» به طرفداران قدیمی Xbox و توسعه دهندگان صحبت می کند عبارتی که برای جامعه ی Xbox حساس است، چون معمولاً در دوره های تغییر استراتژی (مثلاً تمرکز بیشتر روی چندپلتفرمی یا سرویس) نگرانی از «کم رنگ شدن هویت Xbox» بالا می رود.

3) آینده ی بازی و تجربه چنددستگاهی

او می گوید بازی «در محدودیت یک قطعه سخت افزار» نمی ماند و Xbox باید روی PC، موبایل و کلود «یکپارچه و فوری» حس شود؛ همچنین از شکستن موانع برای توسعه دهنده حرف می زند تا «یک بار بسازد و همه جا منتشر کند».

تغییرات تیم مدیریتی: مت بوتی بالا می آید، سارا باند می رود

یکی از بخش های مهم این خبر، تغییر هم زمان در چارت است:

مت بوتی: Chief Content Officer

مایکروسافت اعلام کرده Matt Booty به EVP و Chief Content Officer ارتقا پیدا می کند و به آشا شارما گزارش می دهد. در همان متن اشاره می شود که سازمان استودیوها اکنون «نزدیک به ۴۰ استودیو» در مجموعه هایی مثل Xbox، Bethesda، Activision Blizzard و King را پوشش می دهد.

سارا باند: خروج از مایکروسافت

در متن رسمی آمده Sarah Bond تصمیم گرفته مایکروسافت را ترک کند. در پیام منتشرشده، از نقش او در دوره ای «تعریف کننده» برای Xbox نام برده می شود (از جمله جهت دهی به پلتفرم، گسترش Game Pass و کلود و پشتیبانی از عرضه های سخت افزاری).

فیل اسپنسر چه گفت و دقیقاً چه زمانی کنار می رود؟

فیل اسپنسر در پیام خود به کارکنان، مسیر طولانی اش در مایکروسافت (از کارآموزی در سال ۱۹۸۸) را یادآوری می کند و درباره «بسته شدن یک فصل» حرف می زند.

همچنین در متن رسمی ذکر شده که او برای «تحویل نرم» تا تابستان در نقش مشورتی باقی می ماند. این جمله از نظر کاربران مهم است، چون یعنی تصمیم های کوتاه مدت احتمالاً با حداقل شوک و با انتقال تدریجی انجام می شود.

عدد کلیدی در پیام ساتیا نادلا: «۵۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه»

ساتیا نادلا در پیام خود، ضمن اشاره به ۲۵ سالگی Xbox، می گوید امروز این کسب وکار به «بیش از ۵۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه» می رسد و خود را «ناشر برتر در همه پلتفرم ها» توصیف می کند. این عدد (اگرچه به صورت کلان و تجمیعی بیان شده) نشان می دهد مایکروسافت، گیمینگ را یک ستون بزرگ مصرف کننده می بیند، نه یک پروژه جانبی.

آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس شد

پیامدهای کوتاه مدت واقعی

در چند هفته و چند ماه آینده، چند «اثر قابل رصد» وجود دارد نه پیش بینی قطعی:

1) لحن ارتباطی و وعده های عمومی

وقتی مدیر جدید از «بازگشت Xbox» و «تجربه چنددستگاهی» حرف می زند، احتمالاً در ارتباطات عمومی (رویدادها، معرفی ها، وبلاگ ها) نیز همین کلیدواژه ها بیشتر تکرار می شود.

2) تمرکز پررنگ تر روی خروجی استودیوها

ارتقای مت بوتی دقیقاً با برچسب «محتوا» انجام شده است. یعنی فشار سازمانی برای داشتن «خروجی منظم و باکیفیت» احتمالاً بالاتر می رود چیزی که به نفع کاربر نهایی است، اگر به کیفیت ضربه نزند.

3) تغییرات در تیم های کلیدی

خروج سارا باند می تواند در کوتاه مدت روی هماهنگی بخش هایی مثل «پلتفرم/سرویس ها» اثر مدیریتی داشته باشد، حتی اگر مسیر کلی تغییر نکند.

(4 کاهش پینگ و تجربه آنلاین (نکته کاربردی برای گیمرها)

اگر هنگام ورود به بازی های آنلاین، پیدا کردن سرور یا شروع Matchmaking کندی دارید، گاهی تغییر DNS می تواند مرحله «حل نام و آغاز اتصال» را روان تر کند؛ برای همین بعضی کاربران سراغ «خرید دی ان اس شلتر» می روند هرچند پینگ داخل مسابقه معمولاً بیشتر به مسیر شبکه و فاصله تا سرور بستگی دارد، نه خود DNS.

جمع بندی

در یک تغییر مدیریتی مهم و رسمی، آشا شارما به عنوان مدیرعامل بخش Microsoft Gaming معرفی شده؛ هم زمان فیل اسپنسر از رأس Xbox کنار می رود (با نقش مشورتی تا تابستان)، مت بوتی مسئولیت محتوایی بالاتری می گیرد و سارا باند نیز از مایکروسافت جدا می شود. پیام های منتشرشده نشان می دهد تمرکز روی «بازی های بزرگ»، «تقویت هویت Xbox» و «تجربه چنددستگاهی» در صدر اولویت های دوره جدید قرار خواهد داشت.

سوالات متداول

به نظر شما این تغییر مدیریتی چه تأثیری روی آینده Xbox و کیفیت بازی ها خواهد داشت؟ دیدگاهتان را بنویسید.

تهیه و تنظیم: 
admin

هاست گیمینگ با پینگ پایین

سرورهای مخصوص بازی با پرفورمنـس بالا و پنل مدیریت ساده

درخواست بازی جدید

سفارش DNS اختصاصی

راه‌های ارتبــاطی شلتر:

آخرین مقالات

آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس شد

طبق جدیدترین اعلام رسمی مایکروسافت، آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس شد و هم زمان ...

فوریه 21, 2026

بازی Avowed برای PS5 عرضه شد

«We’re excited to announce that Avowed is officially coming to PlayStation 5.»با همین جمله رسمی، ...

فوریه 18, 2026

خداحافظی با Call of Duty: Warzone Mobile

طبق اعلام رسمی شرکت اکتیویژن، شمارش معکوس برای خداحافظی با Call of Duty: Warzone Mobile ...

فوریه 17, 2026

احتمال عرضه Lords of the Fallen 2 روی استیم

در حالی که تا همین اواخر، روایت غالب این بود که نسخه PC از Lords ...

فوریه 16, 2026

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نه − 7 =