بازی Heroes of Storm

نوع کنسول : Pc

بازی Heroes of Storm؛ راهنمای جامع برای ورود به «نکسوس» بلیزارد

تصور کن وارد میدانی می شی که «آرتاس»، «تریسر»، «دیابلو» و «کِریگان» کنار هم ایستادن؛ نه توی یک کراس اور تبلیغاتی، بلکه در یک نبرد واقعی پنج به پنج که هر اشتباه کوچیک می تونه سرنوشت تیم رو عوض کنه.

بازی Heroes of the Storm دقیقاً همون رویای قدیمی ه که خیلی ها دنبالش بودن؛ یه موبا از بلیزارد که به جای کپی کردن رقبا، قانون های خودش رو نوشت و قهرمان های کل دنیای بلیزارد رو تو یه میدان نبرد مشترک جمع کرد. هرچند از ۲۰۲۲ رسماً وارد حالت «پشتیبانی بلندمدت / maintenance mode» شده، اما هنوز هم در ۲۰۲۵ پچ های بالانس، تغییرات نقشه و ریزآپدیت هایی می گیره که بازی رو سرپا نگه داشته و جامعه وفادارش هم زنده تر از چیزیه که از بیرون به نظر میاد. اگه می خوای بدونی این بازی دقیقاً چیه، چرا با بقیه MOBAها فرق داره، از کجا باید شروع کنی و این که آیا *هنوز* تو ۲۰۲۵ ارزش وقت گذاشتن داره یا نه، این مقاله رو تا آخر بخون چون قراره یه نقشه راه کامل و عملی دستت بدم؛ فقط قبلش مطمئن شو اینترنتت رو روی یه دی ان اس پایدار مثل تحریم شکن شلتر تنظیم کردی تا بی دردسر وصل بشی.

بازی Heroes of Storm

Heroes of Storm چیست؟ معرفی سریع و هویت بازی

بازی Heroes of Storm (نام رسمی: Heroes of the Storm) یک بازی MOBA یا «نبرد آنلاین چندنفره در میدان» ساخته ی Blizzard Entertainment است که در ۲ ژوئن ۲۰۱۵ برای ویندوز و مک منتشر شد.
ایده ی اصلی بازی این بود:
قهرمان های تمام دنیاهای بلیزارد (Warcraft، Diablo، StarCraft، Overwatch و حتی Hearthstone) در یک جهان مشترک به نام Nexus جمع می شن و می جنگن.

از همون روز اول، بلیزارد می خواست هاتس «MOBA به سبک خودش» باشه؛ یعنی نه دوتا لین و آیتم و فارمِ اجباری، نه بازی های ۴۵ دقیقه ای با یک اشتباه کشنده. این فلسفه، پایه ی تفاوت های بزرگ بازیه که جلوتر بازش می کنیم.

چرا بازی Heroes of Storm با بقیه MOBAها فرق دارد؟

اگر League of Legends یا Dota 2 بازی کرده باشی، هاتس از دقیقه ی اول بهت می گه: «اینجا قانون ها فرق می کنه.»

مهم ترین تفاوت ها

  • تجربه تیمی (Shared EXP):
    در هاتس، تمام XP تیم مشترک است. یعنی اگر سولو بازی کنی اما تیم عقب بیفته، تو هم عقب می افتی. این باعث می شه «تیمی بازی کردن» واقعی تر بشه.
  • آیتم و فروشگاه قدرتی نداریم:
    خبری از خرید آیتم در طول بازی نیست. پیشرفت قدرت از طریق Talentها در لِول های مشخص انجام می شه.
  • نقشه های متنوع با هدف های مختلف:
    هر نقشه یک Objective منحصر به فرد داره که تیم ها باید برای کنترلش بجنگن. این یعنی متا و استراتژی ثابت نداریم.
  • بازی های کوتاه تر و پرریتم تر:
    میانگین طول هر مسابقه حدود ۲۰ دقیقه ست؛ سریع، پرتنش و مناسب بازی های پشت سرهم.
  • تأکید روی Teamfight و Macro:
    چون XP مشترکه و Objectiveها مهمن، تیم فایت ها و تصمیم های کلان نقشه ای مهم تر از «هایلایت فردی» می شن.

این تفاوت ها باعث شده بازی Heroes of Storm هم برای تازه کارها دوست داشتنی باشه، هم برای پلیرهای حرفه ای چالش برانگیز.

گیم پلی پایه؛ قوانین اصلی نکسوس

هر بازی در هاتس معمولاً با ۱۰ بازیکن (۵ در برابر ۵) شروع می شه. هدف مثل بقیه MOBAها ساده است:
هسته ی اصلی دشمن (Core) را نابود کنید.

اجزای اصلی نقشه

  • Laneها (مسیرها): جایی که مینیون ها حرکت می کنن.
  • Fort و Keep: برج ها و قلعه های دفاعی که باید یکی یکی سقوط کنن.
  • Mercenary Camps: اردوگاه های مزدور که با گرفتنشون، واحدهای کمکی برای Push می گیرید.
  • Boss / Elite Camp: اهداف بزرگ تر که می تونن مسیر بازی رو برگردونن.
  • Objective اصلی نقشه: مثل جمع آوری تِریبوت، کنترل معبد، گرفتن نقاط.

کلید بردن در بازی Heroes of Storm اینه که بین سه چیز تعادل ایجاد کنی:

  1. جمع کردن XP از Laneها
  2. گرفتن Campها
  3. حاضر بودن سر Objectiveها

نقش ها و کلاس های قهرمانان در Heroes of Storm

یکی از جذابیت های بزرگ بازی Heroes of Storm تنوع هیروهاست. هر قهرمان از یک جهان بلیزارد میاد و هویت گیم پلی خاص خودش را دارد.

بازی Heroes of Storm

نقش های اصلی

  1. Tank (تانک): جلوی تیم می ایستد، ضربه می خورد و شروع کننده نبرد است.
  2. Bruiser (بروزر): نیمه تانک و نیمه دی پی اس؛ مناسب سولو لِین و نبردهای طولانی.
  3. Healer (هیلر): نگه دارنده تیم؛ بدون هیلر خوب، بردن سخت می شود.
  4. Ranged Assassin (اسسین رنج): دمیج اصلی از دور.
  5. Melee Assassin (اسسین نزدیک): دمیج انفجاری نزدیک؛ ریسک بالا، سود بالا.
  6. Support / Utility: پشتیبانی های خاص مثل شیلد، باف و کنترل.

جدول کاربردی نقش ها و هیروهای پیشنهادی

نقشوظیفه اصلیهیروهای شاخصمناسب برای چه تیپی از بازیکن؟
Tankشروع تیم فایت، کنترل دشمن، خط مقدمMuradin، Diablo، ETC، Johannaکسانی که رهبر تیم اند و از درگیری نمی ترسند
Bruiserنگه داشتن سولو لاین، فشار روی نقشهSonya، Leoric، Blaze، Dehakaپلیرهایی که Macro را دوست دارند
Healerدرمان، پاک سازی دیباف، نجات تیمRehgar، Anduin، Brightwing، Malfurionکسانی که به پشتیبانی هوشمند علاقه دارند
Ranged Assassinدمیج پایدار و Burst از دورJaina، Valla، Kael’thas، Raynorپلیرهای هدف گیری و موقعیت گیری
Melee Assassinکشتن سریع هدف های کلیدیZeratul، Illidan، Kerriganعاشقان فلنک و بازی تهاجمی
Supportباف، شیلد، کنترل خاصZarya، Medivh، Abathurپلیرهای تاکتیکی و خلاق

این جدول به خصوص برای تازه کارها یک نقشه عالی برای انتخاب اولین هیروهاست.

نقشه ها (Battlegrounds) و Objectiveها؛ روح استراتژیک بازی

در بازی Heroes of Storm نقشه فقط یک زمین جنگ نیست؛ خودِ نقشه یک «بازیکن یازدهم» است.
در حال حاضر حدود ۱۵ نقشه فعال وجود دارد که هرکدام Objective مخصوص خودشان را دارند.

چند نمونه از نقشه های معروف و هدف ها

  • Cursed Hollow: جمع آوری Tributeها برای نفرین دشمن.
  • Dragon Shire: کنترل دو محراب برای آزاد کردن اژدها.
  • Infernal Shrines: کشتن مینیون های معبد برای احضار Punisher.
  • Towers of Doom: گرفتن برج ها برای کم کردن HP کور.
  • Volskaya Foundry: جمع آوری انرژی برای ساخت ربات مکانیکی.

نکته طلایی:
در بیشتر نقشه ها، Objective از کشتن مهم تر است. حتی اگر تیم فایت را ببازی ولی Objective را بگیری، ممکن است برگردی.

مودهای بازی؛ از Quick Match تا Storm League

هاتس چندین مود دارد که هرکدام برای یک هدف طراحی شده اند:

1) Quick Match (کوئیک مچ)

  • سریع ترین راه برای بازی کردن
  • ترکیب تیم ها تصادفی است
  • بهترین مود برای یادگیری هیروهای جدید

2) Storm League (استورم لیگ)

  • مود رنک دار با سیستم Draft
  • رقابتی ترین تجربه ی بازی Heroes of Storm
  • جایزه های فصلی و MMR

3) ARAM / All Random All Mid

  • یک لاین، تیم فایت های مداوم
  • مناسب برای تمرین Teamfight و سرگرمی

4) AI / Co-op vs AI

  • برای یادگیری و تمرین بی خطر
  • بهترین گزینه برای شروع

5) Custom Games

  • بازی های دوستانه، اسکرمی، یا تمرین استراتژی

نکته به روز:
با وجود maintenance mode، بسته به پچ ها بعضی مودهای رویدادی و «Brawl» ها به شکل دوره ای برمی گردند و در ۲۰۲۵ هم فعال بوده اند.

سیستم Talent و پیشرفت قهرمان ها

یکی از ویژگی های امضادار بازی Heroes of Storm سیستم Talent Tier است.

  • در لِول های ۱، ۴، ۷، ۱۰، ۱۳، ۱۶ و ۲۰ انتخاب Talent دارید.
  • Talentها سبک بازی هیرو را تغییر می دهند؛ مثلا یک هیرو می تواند هم Burst باشد هم Sustain، بسته به انتخاب ها.

چرا Talentها مهم اند؟

چون آیتم نداریم. پس:

  • بیلد درست = نصف برد
  • بیلد اشتباه = یک هیرو بی اثر

در لِول ۱۰ هم Heroic Ability می گیرید (اولتیمیت)، که معمولاً نقطه ی جهش قدرت تیم هاست.

اقتصاد بازی و مدل Free-to-Play

هاتس یک بازی رایگان است و از سه ارز اصلی استفاده می کند:

  • Gold: با بازی کردن به دست می آید.
  • Gems: پول واقعی / خرید داخل بازی
  • Shards: برای ساخت اسکین و آیتم های زیبایی

بازی از Loot Chest هم استفاده می کند که با لِول آپ گرفتن می دهند و محتوایش عمدتاً تزئینی است.

نتیجه:
می توانید بدون پرداخت، تقریباً همه چیز را به مرور به دست بیاورید، فقط زمان بیشتری می خواهد.

بازی Heroes of Storm

آموزش شروع برای تازه کارها (راهنمای گام به گام)

اگر تازه وارد بازی Heroes of Storm شده ای، این مسیر را برو تا سریع تر پیشرفت کنی:

  1. اول AI بازی کن.
    هر هیرو را حداقل چند بازی در AI تست کن تا مهارت ها دستت بیاید.
  2. فقط ۲ نقش را انتخاب کن.
    مثلاً Ranged Assassin و Healer. پخش شدن بین همه نقش ها گیجت می کند.
  3. نقشه ها را حفظ کن.
    زمان Objectiveها و محلشان را یاد بگیر. نصف برد همین است.
  4. XP را رها نکن.
    اگر یک لاین خالی ماند، تیم XP از دست می دهد.
  5. Campها را به موقع بگیر.
    اکثر Campها اگر قبل از Objective گرفته شوند، فشار نقشه ای می سازند.
  6. در Teamfight پشت Tank بایست.
    مرگ زودهنگام Ranged Assassin یعنی باخت فایت.

درفت و متا؛ چطور تیم برنده بسازیم؟

در Storm League، درفت یعنی انتخاب هوشمندانه ی هیروها با توجه به نقشه و ترکیب دشمن.

اصول طلایی Draft

  • اول نقشه را بخوان.
    بعضی هیروها روی بعضی نقشه ها شاهکارند.
  • ترکیب متعادل بساز.
    حداقل یک Tank، یک Healer و یک DPS پایدار لازم است.
  • Synergy و Counter را بشناس.
    مثلاً:
    • Johanna + Jaina = تیم فایت های سنگین
    • Brightwing ضد Diveهای سریع
    • Garrosh ضد هیروهای کند
  • Talentهای تیم را هماهنگ کن.
    اگر دو هیرو Slows زیاد دارند، DPSهایی انتخاب کن که از Slow سود ببرند.

بهترین هیروها برای شروع در هر نقش

برای اینکه تجربه ات از بازی Heroes of Storm شیرین تر شود، این ها برای شروع عالی اند:

Tankهای مناسب شروع

  • Muradin: ساده، مقاوم، Stun مطمئن
  • Johanna: زنده ماندن بالا، Waveclear خوب

Bruiserهای مناسب شروع

  • Sonya: فارم و سولو عالی
  • Leoric: هم تانک، هم دمیج، هم جان گیری

Healerهای مناسب شروع

  • Rehgar: هیل خوب + Waveclear + Camp گرفتن
  • Anduin: کنترل و نجات تیم

Ranged Assassinهای مناسب شروع

  • Raynor: یادگیری آسان، دمیج پایدار
  • Jaina: Burst قوی، کنترل

Melee Assassinهای مناسب شروع

  • Kerrigan: کومبوهای واضح
  • Illidan: اگر عاشق Dive هستی

تاریخچه بازی؛ از اوج تا Maintenance Mode

بازی Heroes of Storm در سال های اول با سرعت بالا هیرو و نقشه اضافه می کرد و حتی لیگ حرفه ای جهانی به نام HGC داشت.

اما در دسامبر ۲۰۱۸ بلیزارد اعلام کرد مسابقات esports را متوقف می کند و بخشی از تیم توسعه را جابه جا می کند؛ یعنی بازی وارد فاز پشتیبانی کندتر شد.

بعدتر در ۸ جولای ۲۰۲۲ رسماً گفتند توسعه محتوای جدید متوقف می شود و بازی به حالت long-term support / maintenance mode می رود.

آیا یعنی بازی مرده؟

نه دقیقاً. معنی اش این است که:

  • هیرو و نقشه جدید نداریم (آخرین هیرو: Hogger در ۲۰۲۰).
  • اما پچ های بالانس، رفع باگ و گاهاً تغییرات نقشه ادامه دارد.

مثلاً:

  • پچ های رسمی در ۲۰۲۴ و ۲۰۲۵ منتشر شده اند.
  • حتی جامعه بازیکنان گزارش داده در ۲۰۲۵ بالانس های نسبتاً جدی داشته اند.

این یعنی بلیزارد «چراغ را خاموش نکرده»، فقط دیگر سوخت تازه نمی ریزد.

وضعیت بازی Heroes of Storm در ۲۰۲۵؛ جامعه و آمار

بر اساس برآورد سایت های آماری (که رسمی نیستند اما یک تصویر کلی می دهند)، هاتس در ۲۰۲۵ حدود ۳.۳ میلیون بازیکن فعال ماهانه داشته است.

این عدد شاید نسبت به غول های MOBA کوچک تر باشد، ولی برای بازی ای در maintenance mode عدد قابل توجهی است—خصوصاً وقتی بدانیم بخش بزرگی از پلیرها در کره و اروپا هستند.

چرا هنوز بازیکن دارد؟

  • بازی سریع و کم استرس تر از رقباست
  • کراس اور هیروها برای طرفداران بلیزارد جذاب است
  • متا به خاطر تنوع نقشه ها کهنه نمی شود
  • جامعه وفادار و دوستانه ای دارد

Esports و رقابت؛ هاتس چرا از صحنه جهانی عقب رفت؟

وقتی HGC در ۲۰۱۸ لغو شد، ضربه روحی بزرگی خورد:

  • تیم ها پراکنده شدند
  • استریمرها مهاجرت کردند
  • رقابت رسمی افت کرد

اما در عوض، یک اتفاق دیگر افتاد:
جامعه به صورت خودجوش تورنمنت های کوچک و لیگ های محلی ساخت.
الان هم هنوز مسابقات استریمی و لیگ های جامعه محور فعال اند، فقط با مقیاس کوچک تر.

یک درفت واقعی در Dragon Shire

سناریو: Storm League روی نقشه Dragon Shire.

نقشه چه می خواهد؟

  • سولو لِین قوی برای نگه داشتن محراب ها
  • تیم فایت های کوتاه و سریع
  • کنترل جمعیت (CC) برای گرفتن Shrine

تیمی که درفت کردیم:

  • Tank: Johanna
  • Bruiser (Solo): Dehaka
  • Healer: Rehgar
  • DPS: Jaina + Raynor

چرا جواب داد؟

  • Dehaka با Global حضورش، محراب بالا را نگه داشت و سر فایت پایین تله پورت کرد.
  • Rehgar همزمان Camp می گرفت و تیم را سر Objective نگه می داشت.
  • Johanna با Blind و Pull فضای امن برای Jaina ساخت.
  • Jaina با AoE سریع، فایت ها را کوتاه کرد و Raynor دمیج پایدار داد.

نتیجه:
با اینکه تیم دشمن Kill بیشتری گرفت، Objective و Macro را بردیم و بازی را در ۱۸ دقیقه تمام کردیم.
این نمونه ی کلاسیکِ فلسفه ی بردن در بازی Heroes of Storm است.

نقاط قوت و ضعف؛ منصفانه و بی تعارف

نقاط قوت

  • تیمی بودن واقعی به خاطر XP مشترک
  • بازی های کوتاه و پرریتم
  • تنوع نقشه ها و Objectiveها
  • هیروهای خاطره انگیز از تمام فرنچایزهای بلیزارد
  • پچ های بالانس ادامه دار حتی در ۲۰۲۵

نقاط ضعف

  • نبود محتوای جدید (هیرو/نقشه) از ۲۰۲۲ به بعد
  • شروع بازی برای تازه کارها با این همه هیرو و نقشه، می تواند گیج کننده باشد
  • جمعیت رنک در بعضی ساعت ها/ریجن ها کمتر از رقباست (ممکن است Queue طولانی شود)
بازی Heroes of Storm

آیا بازی Heroes of Storm در ۲۰۲۵ هنوز ارزش بازی دارد؟

اگر «هدف جستجوی» شما این هاست، هاتس انتخاب مناسبی است:

Intent اطلاعاتی (Informational)

  • می خواهید یک MOBA متفاوت را یاد بگیرید
  • دنبال بازی تیمی با آموزش پذیری سریع هستید
  • طرفدار دنیاهای بلیزاردید

Intent تجاری (Commercial)

  • می خواهید بدانید وقت گذاشتن روی بازی ارزش دارد یا نه
  • دنبال تجربه ای کم هزینه و Free-to-Play هستید

Intent تراکنشی (Transactional)

  • قصد دانلود/نصب و شروع بازی دارید

جمع بندی:
هاتس دیگر آینده ی محتوایی عظیم ندارد، اما بازیِ کامل و پخته ای است که همین حالا هم سرگرم کننده و رقابتی است.

  • کاربر نقش را انتخاب کند و لیست هیروهای پیشنهادی را ببیند

نتیجه گیری

بازی Heroes of Storm شاید دیگر در مسیر توسعه بزرگ و پرسر و صدا نباشد، اما هنوز یکی از خاص ترین MOBAهای تاریخ است: با ریتم سریع، تنوع نقشه ها، تیم فایت های جذاب و قهرمان هایی که برای میلیون ها گیمر خاطره اند. اگر دنبال یک موبا ی تیمی هستی که کمتر از رقبا خسته ات کند و بیشتر سرگرمت کند، هاتس هنوز در ۲۰۲۵ ارزش تجربه دارد.

سوالات متداول

حالا تو بگو:
آخرین باری که بازی Heroes of Storm بازی کردی کی بود؟

هاست گیمینگ با پینگ پایین

سرورهای مخصوص بازی با پرفورمنـس بالا و پنل مدیریت ساده

درخواست بازی جدید

سفارش DNS اختصاصی

راه‌های ارتبــاطی شلتر: