رویدادهای مهم دنیای گیمینگ در سال 2026
نیلوفر

رویدادهای مهم دنیای گیمینگ در سال 2026؛ شوکیس ها، نمایشگاه ها، مسابقات

در اولین هفتهٔ ژانویه، هم زمان با شروع رویدادهای زنده مثل AGDQ و نزدیک شدن CES، «تقویم سال» دوباره برای گیمرها معنی پیدا می کند: اینکه چه زمانی باید منتظر خبرهای بزرگ باشید و کِی احتمال رونمایی ها و تخفیف های مهم بیشتر است. این گزارش، بر اساس اعلام های رسمی و منابع معتبر، تصویری به روز از تمام رویدادهای مهم دنیای گیمینگ در سال 2026 ارائه می دهد با تاکید روی تاریخ های قطعی و چیزهایی که هنوز «نامشخص» هستند.

جدول خلاصهٔ خبری

بازه زمانیرویدادچرا مهم است؟
۴–۱۰ ژانویهAGDQ 2026ماراتن استریم/خیریه؛ ترندهای جامعهٔ گیمرها و رکوردها.
۶–۹ ژانویهCES 2026موج سخت افزار (لپ تاپ/هندهلد/نمایشگر) و جهت گیری تکنولوژی مرتبط با بازی.
۱۰–۱۲ فوریهD.I.C.E. Summit 2026رویداد شبکه سازی و تصمیم سازی صنعت؛ خبرهای پشت پردهٔ بیزنس بازی.
۹–۱۳ مارسGDC 2026مهم ترین کنفرانس توسعه دهندگان؛ جایزه ها و روندهای فنی/تجاری.
۲۶–۲۹ مارسPAX East 2026ویترین تجربهٔ بازی ها و کامیونیتی؛ رونمایی های متوسط تا بزرگ.
۲۴ آوریلPragmataتاریخ انتشار رسمی یک عنوان مهم؛ شاخصی برای «فصل بهار» بازار.
۲۹ مهLEGO Batman: Legacy…تاریخ انتشار قطعی؛ اثرگذاری روی تقویم خرید اواخر بهار.
۵ ژوئنSummer Game Fest 2026مهم ترین شوکیس میانه سال؛ تمرکز روی تریلرها و اعلامیه ها.
۲۶–۲۸ ژوئنEVO 2026قلهٔ فایتینگ گیم ها؛ تعیین کنندهٔ ریتم فصل مسابقات.
۶ ژوئیه–۲۳ اوتEsports World Cup 2026طولانی مدت و چندبازی؛ یکی از بزرگ ترین رویدادهای ورزش های الکترونیک.
۲۵ اوت + ۲۶–۳۰ اوتgamescom & ONL 2026«فصل پاییز» رونمایی ها؛ افتتاحیهٔ پرخبر Opening Night Live.
۴–۷ سپتامبرPAX West 2026یکی از بزرگ ترین گردهمایی های مصرف کننده محور در آمریکا.
۱۲–۱۳ سپتامبرBlizzCon 2026بازگشت یک برند بزرگ رویدادی؛ احتمال اخبار سنگین برای فرنچایزها.
۱۷–۲۱ سپتامبرTokyo Game Show 2026کانون بازی های ژاپنی و ناشران آسیایی؛ امسال ۵ روزه گزارش شده است.
۹–۱۲ اکتبرEVO France 2026تثبیت فصل اروپا برای فایتینگ گیم ها.
۴–۶ دسامبرPAX Unplugged 2026بزرگ ترین تمرکز روی بردگیم/رومیزی در تقویم PAX.
منابع: https://gamesdonequick.com/schedule/62
https://gdconf.com/
https://west.paxsite.com/

تایم لاین به روز رویدادهای مهم دنیای گیمینگ در سال 2026

ژانویه: شروع داغ سال با استریم، جایزه و سخت افزار

  • AGDQ 2026 (۴ تا ۱۰ ژانویه): همین حالا در جریان است و معمولاً به خاطر رکوردها و لحظات وایرال، سریع وارد ترند شبکه های اجتماعی می شود.
  • برندگان Steam Awards 2025 (اعلام در اوایل ژانویه ۲۰۲۶): اعلام نتایج، مثل همیشه روی موج خرید و گفتگوهای جامعه اثر می گذارد.
  • CES 2026 (۶ تا ۹ ژانویه، لاس وگاس): برای گیمرها مهم است چون معمولاً خبرهای مرتبط با لپ تاپ های گیمینگ، چیپست ها، نمایشگرها و هندهلدها همین جا داغ می شود.
  • اگر در همین بازه برای تماشای پخش زندهٔ رویدادها یا بازی آنلاین به اتصال پایدارتر نیاز دارید،با خرید دی ان اس شلتر می توانید از یک تجربه عالی برخوردار شوید.

اثر کوتاه مدت برای مخاطب: اگر قصد خرید سخت افزار دارید، ژانویه (به خصوص هفتهٔ CES) زمان خوبی برای صبرکردن تا مشخص شدن نسل های جدید و قیمت هاست.

رویدادهای مهم دنیای گیمینگ در سال 2026

فوریه: صنعت پشت میز مذاکره (نه روی صحنه)

  • D.I.C.E. Summit 2026 (۱۰ تا ۱۲ فوریه): این رویداد بیشتر «خبرسازِ مدیریتی» است؛ از قراردادها و جهت گیری های کلان تا سیگنال های سرمایه گذاری و سیاست گذاری.

اثر کوتاه مدت برای مخاطب: بعد از D.I.C.E. معمولاً تحلیل ها درباره مسیر سرویس ها، مدل درآمدی و استراتژی ناشران افزایش پیدا می کند.

مارس: ماه توسعه دهندگان و کامیونیتی

  • Frost Fatales 2026 (۸ تا ۱۵ مارس): رویداد خیریهٔ GDQ که معمولاً ترافیک قابل توجهی در استریم و شبکه ها می گیرد.
  • GDC 2026 (۹ تا ۱۳ مارس، سن فرانسیسکو): مهم ترین ایستگاه سال برای توسعه دهندگان؛ از جلسات تخصصی تا مراسم جوایز IGF و Game Developers Choice (در همین بازه).
  • PAX East 2026 (۲۶ تا ۲۹ مارس، بوستون): هم برای تجربهٔ بازی ها و هم برای خبرهای نمایشگاهی (خصوصاً عناوین مستقل و AA) مهم است.

اثر کوتاه مدت برای مخاطب: مارس معمولاً زمان خوبی برای دنبال کردن «کیفیت واقعی بازی ها» است—چون در GDC و PAX، دموها و جزئیات فنی بیشتر از تریلرهای سینمایی مطرح می شوند.

آوریل تا ژوئن: فصل انتشارها + فصل شوکیس ها

انتشارهای تاریخ دار (نمونه های قطعی تا امروز)

  • Pragmata — ۲۴ آوریل ۲۰۲۶: کپکام تاریخ را رسمی کرده و حتی در اطلاعیهٔ شرکتی و صفحهٔ رسمی بازی درج شده است.
  • LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — ۲۹ مه ۲۰۲۶: تاریخ انتشار در FAQ رسمی اعلام شده است.
  • Marvel’s Wolverine — پاییز ۲۰۲۶: در صفحهٔ رسمی State of Play/PlayStation به پنجرهٔ انتشار پاییز اشاره شده است.

نکتهٔ قابل توجه در تقویم ۲۰۲۶: بعضی صفحات رسمی، «Nintendo Switch 2» را هم در فهرست پلتفرم ها یا نسخه های بعدی ذکر کرده اند نشانه ای از اینکه ناشران از حالا برای این اکوسیستم در برنامه ریزی های ۲۰۲۶ حساب باز کرده اند.

رویدادهای مهم دنیای گیمینگ در سال 2026

شوکیس کلیدی

  • Summer Game Fest 2026 — جمعه ۵ ژوئن (Dolby Theatre, LA): تاریخ و زمان روی سایت رسمی SGF درج شده و معمولاً یکی از شلوغ ترین روزهای خبری سال است.
  • EVO Japan 2026 — ۱ تا ۳ مه | EVO 2026 — ۲۶ تا ۲۸ ژوئن: برای طرفداران فایتینگ گیم ها، این دو رویداد مثل «دو قلهٔ نیمه اول سال» عمل می کنند.

اثر کوتاه مدت برای مخاطب: اگر دنبال موج «تریلر/اعلان» هستید، اوایل ژوئن را از دست ندهید؛ اگر دنبال «رقابت و متا» هستید، May/June زمان فایتینگ گیم هاست.

ژوئیه تا سپتامبر: فصل اوج نمایشگاه ها و ورزش های الکترونیک

  • Esports World Cup 2026 — ۶ ژوئیه تا ۲۳ اوت (ریاض): بر اساس اعلام رسمی EWC، رویداد چندبازی و چند هفته ای است و از نظر حجم محتوا و پوشش رسانه ای، یکی از بزرگ ترین هاست.
  • gamescom 2026 — ۲۶ تا ۳۰ اوت + Opening Night Live در ۲۵ اوت: تاریخ ها توسط برگزارکننده اعلام شده و ONL عملاً شلیک شروع «فصل پاییز خبرها» است.
  • PAX West 2026 — ۴ تا ۷ سپتامبر (سیاتل): تمرکز بزرگ روی تجربهٔ حضوری و برنامه های کامیونیتی.
  • BlizzCon 2026 — ۱۲ تا ۱۳ سپتامبر (آناهیم): خود بلیزارد در خبر رسمی اعلام کرده است: «BlizzCon is back!… returning to the Anaheim Convention Center… in 2026».
  • Tokyo Game Show 2026 — ۱۷ تا ۲۱ سپتامبر: گزارش های معتبرِ مبتنی بر اعلام CESA می گویند TGS 2026 برای اولین بار ۵ روزه برگزار می شود.

اثر کوتاه مدت برای مخاطب: از اواخر اوت تا اواخر سپتامبر، احتمال تداخل اخبار (تریلرها، تاریخ انتشارها، دموها) بالاست. اگر فرصت کمی دارید، این بازه را در تقویم خود «ستاره دار» کنید—چون بخش بزرگی از روایت سال همین جا ساخته می شود.

اکتبر تا دسامبر: تثبیت رقابت ها و جمع بندی سال

  • EVO France 2026 — ۹ تا ۱۲ اکتبر (نیس): ادامهٔ موج فایتینگ گیم ها در اروپا.
  • PAX Unplugged 2026 — ۴ تا ۶ دسامبر (فیلادلفیا): برای بازار بردگیم/رومیزی، نقطهٔ اوج سال است.

رویدادهای مهمِ «هنوز بی تاریخ» (تا زمان نگارش): برخی مراسم ها و شوها (مثل The Game Awards 2026) معمولاً در انتهای سال برگزار می شوند، اما تاریخ قطعی ۲۰۲۶ هنوز روی صفحهٔ رسمی درج نشده است.

سه نکتهٔ تحلیلی که 2026 را از همین امروز قابل پیش بینی می کند

  1. سال «رویدادهای طولانی مدت» است. EWC با بازهٔ چند هفته ای، یعنی مدل پوشش خبریِ پیوسته نه یک شبِ انفجاری.
  2. پنجره های انتشارِ تاریخ دار در حال پرشدن است. وقتی ناشری مثل Capcom تاریخ دقیق می دهد (مثل ۲۴ آوریل)، بازار «صف بندی» می شود و بازی های دیگر هم حول آن جابه جا می شوند.
  3. فصل طلایی خبرها، دوباره اواخر تابستان است. ترکیب gamescom + ONL با رویدادهای سپتامبر (BlizzCon و TGS) احتمالاً دوباره این بازه را به شلوغ ترین فصل خبری سال تبدیل می کند.
رویدادهای مهم دنیای گیمینگ در سال 2026

نظرسنجی

  • Summer Game Fest
  • gamescom / ONL
  • GDC
  • EVO
  • BlizzCon
  • Tokyo Game Show

(می توانید گزینه را در کامنت بنویسید و اگر دوست داشتید دلیلش را هم یک جمله اضافه کنید.)

سوالات متداول

به نظر شما تمام رویدادهای مهم دنیای گیمینگ در سال 2026 بیشتر تحت تأثیر «شوکیس ها» خواهد بود یا «انتشارهای تاریخ دار»؟ دیدگاهتان را بنویسید.

تهیه و تنظیم: 
نیلوفر

هاست گیمینگ با پینگ پایین

سرورهای مخصوص بازی با پرفورمنـس بالا و پنل مدیریت ساده

درخواست بازی جدید

سفارش DNS اختصاصی

راه‌های ارتبــاطی شلتر:

آخرین مقالات

کشف GTA6 در Red Dead Redemption 2

در حالی که شمارش معکوس برای GTA VI ادامه دارد، یک معمای تازه در Red ...

ژانویه 6, 2026

رویدادهای مهم دنیای گیمینگ در سال 2026

در اولین هفتهٔ ژانویه، هم زمان با شروع رویدادهای زنده مثل AGDQ و نزدیک شدن ...

ژانویه 5, 2026

بسته الحاقی جدید DLC

در حالی که CD Projekt به صورت رسمی از «اکسپنشن داستانی جدید» برای ویچر ۳ ...

ژانویه 3, 2026

ریمیک Assassin’s Creed Black Flag

«…وقتی دزدان دریایی کشتی هایشان را آماده می کنند…»؛ همین اشاره کوتاه در پیام سال ...

ژانویه 1, 2026

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دو × چهار =