در حالی که تنها دو هفته تا عرضه Resident Evil Requiem باقی مانده، یک گزارش تازه با استناد به گفته های یک منبع غیررسمی مطرح کرده که تاریخ عرضه Resident Evil 10 فاش شد و هدف داخلی کپکام برای نسخه بعدی، «۲۰۲۹» است. اهمیت خبر برای مخاطب اینجاست: اگر درست باشد، مسیر زمانی سری بعد از Requiem از همین امروز قابل حدس زدن می شود اما اگر مثل بسیاری از «زمان بندی های داخلی» تغییر کند، انتظارها هم باید دوباره تنظیم شود.
خلاصه خبر
| مورد | جزئیات |
| ادعای اصلی | «هدف داخلی» برای عرضه Resident Evil 10 در سال ۲۰۲۹ |
| منشأ ادعا | نقل گزارش ها از پست/گفته های منبع غیررسمی (Dusk Golem) در شبکه اجتماعی X |
| وضعیت رسمی | کپکام هنوز هیچ تاریخ یا معرفی رسمی برای Resident Evil 10 ارائه نکرده است |
| خبر رسمی مرتبط | Resident Evil Requiem با تاریخ ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ عرضه می شود |
| چرا مهم است؟ | اثر مستقیم روی برنامه ریزی خرید/ارتقای سخت افزار، انتظار برای DLC و نقشه ذهنی آینده سری |
https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e250609.html
دقیقاً چه چیزی «فاش» شده و گزارش ها به چه استناد می کنند؟
دو مطلبی که امروز بیش از همه دست به دست می شوند، از یک نقطه مشترک تغذیه می کنند: نقل قول از یک منبع غیررسمی شناخته شده در جامعه لیک ها (با نام Dusk Golem / AestheticGamer). در گزارش ها آمده که Resident Evil 10 (احتمالاً با نامی غیر از «۱۰») در برنامه ریزی فعلی کپکام، فعلاً برای سال ۲۰۲۹ هدف گذاری شده و در عین حال، این تاریخ می تواند به ۲۰۳۰ یا حتی دیرتر هم هل داده شود.
نکته مهم برای خبرنویسی دقیق: این «فاش شدن»، به معنای اعلام رسمی یا تایید کپکام نیست؛ بیشتر شبیه یک «پنجره زمانی ادعایی» است که رسانه ها از آن به عنوان خبرِ قابل پیگیری یاد می کنند با همان هشدار همیشگی که در توسعه بازی های AAA، تاریخ های داخلی بارها جابه جا می شوند.

چه چیزهایی رسمی و قطعی است و چه چیزهایی نه؟
موارد قطعی (رسمی)
- Resident Evil Requiem طبق اطلاعات رسمی و پوشش رسانه ای معتبر، ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ عرضه می شود.
- کپکام در اطلاع رسانی های رسمی درباره Requiem (از جمله بیانیه های شرکتی/خبررسانی)، درباره زمان عرضه و پلتفرم ها صحبت کرده—اما هیچ اشاره رسمی به Resident Evil 10 و تاریخ عرضه اش ندارد.
موارد غیرقطعی (غیررسمی/گزارشی)
- «۲۰۲۹» برای Resident Evil 10: فعلاً در حد ادعا/گزارش است و از سوی کپکام تایید نشده.
چرا خبر تاریخ عرضه Resident Evil 10 برای گیمرها مهم است؟
۱) به تصمیم های واقعی شما گره می خورد: خرید کنسول/ارتقای PC
بسیاری از مخاطبان سری Resident Evil با هر نسخه اصلی، درباره ارتقای کارت گرافیک، SSD، یا حتی رفتن به نسل جدید کنسول تصمیم می گیرند. اگر «۲۰۲۹» واقعاً هدف گذاری شده باشد، یعنی نسخه بعدی احتمالاً در بازه ای می آید که چرخه سخت افزاری بازار هم در حال تغییر است و همین می تواند روی زمان ارتقای شما اثر بگذارد.
اگر برای دانلود آپدیت ها، ورود به فروشگاه ها یا اتصال پایدار به سرویس های آنلاین با مشکل مواجه می شوید، یکی از گزینه هایی که بعضی گیمرها بررسی می کنند استفاده از DNSهای مدیریت شده است؛ مثل «دی ان اس اختصاصی شلتر».
۲) انتظارات از DLC و پشتیبانی بعد از Requiem را شکل می دهد
در گزارش های امروز، کنار بحث Resident Evil 10، از «سرعت گرفتن» برنامه DLC برای Requiem هم صحبت شده است. اگر کپکام واقعاً بخواهد فاصله بین نسخه ها را منطقی نگه دارد، DLCها و پروژه های جانبی می توانند نقش «پل» بین Requiem و عنوان بعدی را بازی کنند. (باز هم: گزارش غیررسمی است، نه وعده رسمی.)
۳) مسیر آینده یک فرنچایز ۱۷۰+ میلیونی را زیر ذره بین می برد
کپکام در توضیحات رسمی خود، روی مقیاس و محبوبیت جهانی سری تاکید کرده و از فروش تجمعی بسیار بالا صحبت کرده است. وقتی با چنین فرنچایزی طرفیم، حتی یک «هدف گذاری داخلی» هم می تواند بازار را حساس کند: رسانه ها، سرمایه گذاران و مخاطب ها فوراً شروع می کنند به کنار هم گذاشتن پازلِ “بعدش چه می شود؟”
چرا باید در خواندن «تاریخ عرضه Resident Evil 10 فاش شد» محتاط بود؟
چون خود گزارش ها هم می گویند “ممکن است تغییر کند”
در همان روایت رسانه ای، تاکید شده که این اطلاعات رسمی نیست و تاریخ های هدف گذاری شده در توسعه بازی ها مرتب تغییر می کنند. نتیجه عملی برای مخاطب: این را یک “نشانه جهت دار” ببینید، نه “تاریخ قطعی روی تقویم”.
چون «نام بازی» هم قطعی نیست
حتی در گزارش ها آمده که ممکن است عنوان بعدی اصلاً “10” نام نگیرد. این یعنی اگر بعداً کپکام بازی را با نام دیگری معرفی کند، مخاطب ها ممکن است اشتباهاً تصور کنند «این همان نیست».

سناریوهای واقع بینانه از حالا تا ۲۰۲۹
سناریو A: ۲۰۲۹ به عنوان هدف، و معرفی رسمی در میانه مسیر
در این حالت، کپکام احتمالاً یکی دو سال قبل از عرضه، معرفی رسمی/تریلر اولیه را انجام می دهد و بعد وارد موج تبلیغاتی می شود. این سناریو با رفتار رایج ناشران AAA هم خوان است—اما هنوز هیچ تاییدی وجود ندارد.
سناریو B: “۲۰۲۹” می شود “۲۰۳۰/۲۰۳۱”
حتی خود گزارش ها هم این امکان را مطرح می کنند. برای مخاطب، معنی اش ساده است: اگر روی «۲۰۲۹» برنامه ریزی خرید یا انتظار احساسی می چینید، یک حاشیه امن در نظر بگیرید.
سناریو C: تمرکز کپکام روی فاصله گذاری با DLC/ریمیک ها
با توجه به اینکه درباره پروژه های ریمیک/عناوین جانبی Resident Evil هم در ماه های اخیر گزارش هایی وجود داشته، محتمل است که بین نسخه های اصلی، بازار با پروژه های دیگر گرم نگه داشته شود (بدون اینکه الزاماً به معنی تایید برنامه ها باشد).
سوالات متداول
به نظر شما اگر Resident Evil 10 واقعاً ۲۰۲۹ عرضه شود، روی تصمیم تان برای ارتقای سخت افزار یا انتظار برای DLC چه اثری می گذارد؟ دیدگاه تان را بنویسید.