پایان کار The Texas Chain Saw Massacre
اگه از اونهایی بودی که با صدای اره برقی و حس فرار از خانواده روانی “ساویر” ضربان قلبت بالا میرفت، یه خبر تلخ برات داریم:
استودیو Gun Interactive رسماً اعلام کرد که بازی The Texas Chain Saw Massacre از این به بعد هیچ آپدیت جدیدی دریافت نمیکنه؛ نه DLC، نه بروزرسانی تعادلی، نه حتی فیکس باگ.
طبق گفته استودیو، به نظرشون بازی “کاملاً تکمیل شده” و رسیده به نقطه ای که باید کارشو تموم شده در نظر بگیرن. یعنی تجربه ای که حالا از بازی دریافت میکنی، همون چیزیه که سازنده ها از روز اول تو ذهن داشتن.
یه نگاه سریع به بازی برای کسایی که تازه باهاش آشنا میشن
The Texas Chain Saw Massacre یه بازی ترسناک چند نفره نامتقارنه که تو مرداد ۱۴۰۲ عرضه شد. توی بازی، چهار نفر نقش قربانی رو بازی میکنن و باید از دست سه تا از اعضای خانواده قاتلهای معروف فیلم کلاسیک ۱۹۷۴ فرار کنن.
گیمپلی بر اساس همکاری، استتار، فرار و استفاده هوشمندانه از محیط طراحی شده و برخلاف خیلی از بازی های مشابه، قاتل ها هم باید باهم هماهنگ باشن تا بتونن طعمه ها رو گیر بندازن. همین ترکیب جالب باعث شد بازی خیلی زود سر زبونا بیفته.
برای اجرای بهتر بازی های آنلاین و اتصال پایدار به سرورها، از دی ان اس اختصاصی شلتر استفاده کن و بدون لگ بازی کن!
چرا Gun Interactive پشتیبانی رو متوقف کرد؟
استودیو در بیانیه ای گفته:
ما به چیزی که ساختیم افتخار میکنیم. هدفمون این بود که تجربه ای نو تو ژانر ترسناک چند نفره بسازیم، فیلم نمادین رو به گیمرهای جدید معرفی کنیم و بازیکن ها رو تو دنیای تاریک و وهم انگیز Muerto County غرق کنیم… و حس میکنیم به این هدف رسیدیم.
به عبارتی، از نظر خودشون دیگه چیزی برای اضافه کردن به بازی نمونده و نمیخوان پروژه رو بیش از این کش بدن. البته یه سری آپدیت کوچیک هنوز تو راهه برای اینکه سیستم matchmaking به حالت peer-to-peer منتقل بشه، ولی اینا بیشتر مسائل فنی هستن و ربطی به محتوا ندارن.
بازی خاموش نمیشه، فقط جلو نمیره
یه نکتهی مهم اینه که بازی از استورها حذف نمیشه و همچنان قابل خرید و بازی کردنه. سرورها هم فعال میمونن. فقط دیگه نباید منتظر چپتر جدید، شخصیت جدید یا حتی اصلاحات برای مشکلات جزئی باشی. به قول خودشون، “برای ما و بازیکنها مهم بود بدونیم که کی باید روند پیشرفت بازی رو متوقف کنیم.”
دستاوردهای بازی در یک سال
با اینکه الان پروژه تموم شده اعلام شده، نباید فراموش کنیم بازی تا همین امروز عملکرد قابل توجهی داشته:
- از همون روز اول با Game Pass عرضه شد و خیلی سریع دیده شد.
- تا اسفند ۱۴۰۲، بیش از ۵.۶ میلیون بازیکن بازی رو تجربه کرده بودن.
- بازخوردها در هفته های اول عرضه اکثراً مثبت بود، مخصوصاً به خاطر طراحی فضا، وفاداری به منبع فیلم و سبک هنری خاص بازی.
حتی وس کلتنر، مدیرعامل استودیو، تو مصاحبه ای گفته بود که تصمیم برای عرضه در گیم پس یکی از “واضح ترین و درست ترین تصمیم هاشون” بوده و حسابی به دیده شدن بازی کمک کرده.
به گزارش GamingBolt، تیم Gun Interactive اعلام کرده که داده های Telemetry بازی به صورت عمومی منتشر خواهد شد. این داده ها شامل آمارهایی مثل محبوب ترین کاراکترها، نقشه هایی با بیشترین نرخ فرار و استراتژی های موفق بازیکنان حرفه ایه. به گفته استودیو، هدف از این کار ثبت میراث بازی و فراهم کردن یک مرجع ارزشمند برای تحلیل گران و توسعه دهندگان آینده در سبک ترسناک آنلاین است.
آینده چی میشه؟ بازی تموم شد، استودیو چی؟
فعلاً خبری از دنباله یا پروژه مشابهی توسط Gun Interactive نیست، ولی با توجه به تجربه ای که توی این سبک پیدا کردن، احتمالاً پروژه بعدیشون هم فضای ترسناک یا چندنفره داره. چیزی که قطعی به نظر میرسه اینه که The Texas Chain Saw Massacre تو همین نقطه بسته میشه و تبدیل میشه به یه اثر مستقل کامل، بدون ادامه محتوایی.
جمع بندی
The Texas Chain Saw Massacre به عنوان یه بازی ترسناک آنلاین، راه متفاوتی رو رفت. از محیط گرفته تا مکانیک های بازی، حس تازهای داشت و تونست بین طرفدارای ژانر ترسناک جا باز کنه. حالا که سازنده ها اعلام کردن دیگه قصد اضافه کردن چیز جدیدی بهش ندارن، میشه گفت این پروژه مسیر خودش رو رفت و با موفقیت بسته شد.
مهمتر اینکه، برخلاف خیلی از بازی های آنلاین که نصفه نیمه رها میشن، این یکی دست کم با احترام به مخاطب و به شکل کامل بسته شد.
برای دیدن آی پی دستگاه تون فقط کافیه وارد صفحه آی پی من سایت شلتر بشید!
منابع:
- Gun Interactive – Official Statement
- IGN – Texas Chain Saw Massacre No More Updates
- PC Gamer – Game Pass Horror Hit Reaches 5.6M Players
- GamesRadar – Texas Chain Saw Multiplayer Ends Support